Uzumaki Naruto (S)
Po téměř třech letech odloučeného tréninku s Jiraiya, Naruto vrátil se Konoha s velmi zlepšeným arzenálem nindži schopností. Schopnost:
Používající stínu klonů velmi zvýšit velikost a sílu jeho rasengan, Naruto (S) dělá 40 ostré poškození jednoho nepřítele. Tato schopnost ignoruje nezranitelnost. Během Kyuubi Boost této schopnosti je zlepšený a bude také omráčí cíl pro jedno otočení.
Oodama Rasengan
Používající stínu klonů velmi zvýšit velikost a sílu jeho rasengan, Naruto (S) dělá 40 ostré poškození jednoho nepřítele. Tato schopnost ignoruje nezranitelnost. Během Kyuubi Boost této schopnosti je zlepšený a bude také omráčí cíl pro jedno otočení. Cooldown: Žádný
Chakra požadoval:


Třídy: Chakra, instantní, rvačka
Schopnost:
Následující otočení Naruto (s) dělá 10 poškození všem nepřátelům.* během tohoto času Naruto (S) budou ignorovat efekty veškerý nepřátelských schopností. Tato schopnost je neviditelný a končí kdy Naruto (S) umírá.
Hromadit se stín klony
Následující otočení Naruto (s) dělá 10 poškození všem nepřátelům.* během tohoto času Naruto (S) budou ignorovat efekty veškerý nepřátelských schopností. Tato schopnost je neviditelný a končí kdy Naruto (S) umírá. Cooldown: 2
Chakra požadoval: 

Třídy: Fyzický, akce, rvačka*
Schopnost:
voláním na obrovském skladu chakra držený od Kyuubi, Naruto (S) zisky 1 taijutsu a ninjutsu chakra pro 1 otočení. On bere 15 poškození utrpení pro 1 otočení.* Oodama Rasengan je zlepšený a omráčí nepřítele pro 1 točit následující otočení. Během tohoto času Naruto (S) zisky 50% poškození zmenšení.
Kyuubi podpora
voláním na obrovském skladu chakra držený od Kyuubi, Naruto (S) zisky 1 taijutsu a ninjutsu chakra pro 1 otočení. On bere 15 poškození utrpení pro 1 otočení.* Oodama Rasengan je zlepšený a omráčí nepřítele pro 1 točit následující otočení. Během tohoto času Naruto (S) zisky 50% poškození zmenšení. Cooldown: 4
Chakra požadoval:


Třídy: Chakra, instantní, jedinečný, utrpení*
Schopnost:
Tato schopnost dělá Uzumaki Naruto (S) nezranitelný pro 1 otočení.
Stínový klon chrání
Tato schopnost dělá Uzumaki Naruto (S) nezranitelný pro 1 otočení. Cooldown: 4
Chakra požadoval: 

Třídy: Chakra, instantní
Haruno Sakura (S)
S jejím rozsáhlým tréninkem pod Tsunade, Godaime, pro poslední dvě a půl léta, Sakura- ovo hojivý a bojový schopnosti mají oba velmi zlepšené. Schopnost:
Povznášející její útok s jemně řízený chakra, Sakura (S) dělá 25 ostré poškození jednoho nepřítele.
Chakra zvětšil paňácu
Povznášející její útok s jemně řízený chakra, Sakura (S) dělá 25 ostré poškození jednoho nepřítele. Cooldown: Žádný
Chakra požadoval: 

Třídy: Fyzický, instantní, rvačka
Schopnost:
S jejími nadřazenými hojivými schopnostmi, Sakura (S) hojí polovinu jednoho spojeneckého aktuálního zdraví a odstraňuje veškeré nepřátelské utrpení platnosti od nich.
Vycvičené hojení
S jejími nadřazenými hojivými schopnostmi, Sakura (S) hojí polovinu jednoho spojeneckého aktuálního zdraví a odstraňuje veškeré nepřátelské utrpení platnosti od nich. Cooldown: 1
Chakra požadoval: 

Třídy: Chakra, instantní
Schopnost:
Sakura (S) okamžitě hojí 30 zdraví jednou kdy poškozený nepřítelem. Tato schopnost je neviditelný. Samo - hojit nesmí být užívaný zatímco aktuálně ve skutečnosti a konce kdy ona hojí.
Samo - hojit
Sakura (S) okamžitě hojí 30 zdraví jednou kdy poškozený nepřítelem. Tato schopnost je neviditelný. Samo - hojit nesmí být užívaný zatímco aktuálně ve skutečnosti a konce kdy ona hojí. Cooldown: Žádný
Chakra požadoval: 

Třídy: Chakra, instantní
Schopnost:
Tato schopnost dělá Haruno Sakura (S) nezranitelný pro 1 otočení.
Umožňující hluboký pohled úskok
Tato schopnost dělá Haruno Sakura (S) nezranitelný pro 1 otočení. Cooldown: 4
Chakra požadoval: 

Třídy: Fyzický, instantní
Sai (S)
A současný člen elitní ANBU Root, Sai je bezpříkladný umělec kdo užívá chakra přinést jeho obrazy život. Schopnost:
Sai vytváří řadu lvů inkoustu k tomu, aby napadl jedno nepřítele jednání 30 poškození nich.* Sai zisky 50% poškodí slevu pro 1 otočení. Během přizpůsobivého malování, jestli Sai je poškozený, ohromný malířský lev zvířete je zlepšený a jedná 10 dodatečná náhrada škody. Toto zlepšit hromady.
Ohromný zvíře malířský lev
Sai vytváří řadu lvů inkoustu k tomu, aby napadl jedno nepřítele jednání 30 poškození nich.* Sai zisky 50% poškodí slevu pro 1 otočení. Během přizpůsobivého malování, jestli Sai je poškozený, ohromný malířský lev zvířete je zlepšený a jedná 10 dodatečná náhrada škody. Toto zlepšit hromady. Cooldown: Žádný
Chakra požadoval:


Třídy: Fyzický, instantní, řazený*
Schopnost:
Sai vytváří hada zhotoveného z inkoustu k tomu, aby chytil do pasti jeden nepřítel. Ten nepřítel je omráčený pro 1 otočení. Během tohoto času cíle není schopného redukovat poškození nebo stát se nezranitelné. Tato schopnost ignoruje nezranitelnost.
Ohromný zvíře malířský had
Sai vytváří hada zhotoveného z inkoustu k tomu, aby chytil do pasti jeden nepřítel. Ten nepřítel je omráčený pro 1 otočení. Během tohoto času cíle není schopného redukovat poškození nebo stát se nezranitelné. Tato schopnost ignoruje nezranitelnost. Cooldown: 1
Chakra požadoval: 

Třídy: Fyzický, kontrola, řazená
Schopnost:
Sai užívá jeho Adaptive Paiting pro 4 otočení. Během tohoto času, jestli Sai je omráčený on se stane nezranitelný pro 1 otočení, jestli on má chakra odstranil on bude zisk 1 náhodný chakra, jestli on bere poškození Great Beast Painting Lion je zlepšený a jedná dodatečný 10 poškodit následující otočení ( nepřátelskými schopnostmi).
Přizpůsobivé malování
Sai užívá jeho Adaptive Paiting pro 4 otočení. Během tohoto času, jestli Sai je omráčený on se stane nezranitelný pro 1 otočení, jestli on má chakra odstranil on bude zisk 1 náhodný chakra, jestli on bere poškození Great Beast Painting Lion je zlepšený a jedná dodatečný 10 poškodit následující otočení ( nepřátelskými schopnostmi). Cooldown: 4
Chakra požadoval:


Třídy: Duševní, instantní, jedinečný
Schopnost:
Tato schopnost dělá Sai (S) nezranitelný pro 1 otočení.
Inkoust klon
Tato schopnost dělá Sai (S) nezranitelný pro 1 otočení. Cooldown: 4
Chakra požadoval: 

Třídy: Chakra, instantní
Hatake Kakashi (S)
Kakashi užíval poslední pár léta k tomu, aby zlepšila na jeho sdílení, dávající něho přístup k nové smrtelné ale drahé schopnosti. Schopnost:
Tato schopnost ovlivňuje jednoho nepřítele pro 1 otočení. Toto je neviditelný pro nepřátele. Jestli ten nepřítel užívá novou schopnost Kakashi kopie to. Následující 6 otáčí tuto schopnost je nahrazený s kopírovanou schopností. Kopírovaná schopnost stojí 1 náhodný chakra. Jutsu Imitation jen kopie schopnosti které jsou fyzické nebo chakra, a nejsou jedinečné.
Jutsu imitace
Tato schopnost ovlivňuje jednoho nepřítele pro 1 otočení. Toto je neviditelný pro nepřátele. Jestli ten nepřítel užívá novou schopnost Kakashi kopie to. Následující 6 otáčí tuto schopnost je nahrazený s kopírovanou schopností. Kopírovaná schopnost stojí 1 náhodný chakra. Jutsu Imitation jen kopie schopnosti které jsou fyzické nebo chakra, a nejsou jedinečné. Cooldown: 1
Chakra požadoval: 

Třídy: Chakra, instantní, řazený, jedinečný
Schopnost:
Použitím jeho nově vyvinutý Mangekyou Sharingan, Kakashi (S) bortí prostor a čas jednání 45 ostré poškození jednoho nepřítele a rostoucí thier cooldowns do 1 otočení pro 2 otočení. Tato schopnost nemůže být opačná nebo odražená.
Kakashi Mangekyou
Použitím jeho nově vyvinutý Mangekyou Sharingan, Kakashi (S) bortí prostor a čas jednání 45 ostré poškození jednoho nepřítele a rostoucí thier cooldowns do 1 otočení pro 2 otočení. Tato schopnost nemůže být opačná nebo odražená. Cooldown: 1
Chakra požadoval:


Třídy: Chakra, instantní, řazený, jedinečný
Schopnost:
Pro 4 otáčí veškerá nepřátelská omráčení bude poslední otočení méně na všech spojencích, včetně Kakashi (S). Během tohoto času jestli nějaká nová úspěšná nepřátelský chakra dovednostní působí na jakýkoli z těchto znaků těch znakových schopností budou stát 1 náhodný chakra méně pro 1 otočení.
Týmové taktiky
Pro 4 otáčí veškerá nepřátelská omráčení bude poslední otočení méně na všech spojencích, včetně Kakashi (S). Během tohoto času jestli nějaká nová úspěšná nepřátelský chakra dovednostní působí na jakýkoli z těchto znaků těch znakových schopností budou stát 1 náhodný chakra méně pro 1 otočení. Cooldown: 5
Chakra požadoval:


Třídy: Duševní, instantní, jedinečný
Schopnost:
Tato schopnost dělá Hatake Kakashi (S) nezranitelný pro 1 otočení.
Bunshin záskok
Tato schopnost dělá Hatake Kakashi (S) nezranitelný pro 1 otočení. Cooldown: 4
Chakra požadoval: 

Třídy: Chakra, instantní
Yamato (S)
Yamato (S) je členem ANBU jehož skutečného jména je neznámý. Dané krycí jméno Yamato od Tsunade pro tuto misi, on je úkolář vést Team 7 zatímco Kakashi obnovuje. Schopnost:
Použitím této pečetící techniky prošla dolů k němu skrz jeho krev, Yamato (S) dělá 30 poškození k jeden nepřítel a ten nepřítel ignoruje efekty který zlepšit jejich schopnosti pro 1 otočení.
Osvícení svatyně přehradní palmy
Použitím této pečetící techniky prošla dolů k němu skrz jeho krev, Yamato (S) dělá 30 poškození k jeden nepřítel a ten nepřítel ignoruje efekty který zlepšit jejich schopnosti pro 1 otočení. Cooldown: Žádný
Chakra požadoval:


Třídy: Chakra, instantní, rvačka, jedinečný
Schopnost:
Yamato (S) vytváří neproniknutelnou místnost dřeva kolem nepřítele. Nepřítel je omráčený pro 3 otočení. Během tohoto času tohoto nepřítele je nezranitelné přátelský a nepřátelským schopnostem.
Čtyři sloupcové vězení
Yamato (S) vytváří neproniknutelnou místnost dřeva kolem nepřítele. Nepřítel je omráčený pro 3 otočení. Během tohoto času tohoto nepřítele je nezranitelné přátelský a nepřátelským schopnostem. Cooldown: 4
Chakra požadoval:


Třídy: Chakra, řazený, kontrola, jedinečný
Schopnost:
Yamato (S) chrání jednoho spojence s klonem dřeva pro 1 otočení, zvrátí jednu nepřátelskou schopnost která je fyzická nebo chakra. Opačný nepřítel bere 20 poškození.* chráněná spojenec zisky 25 zničitelná obrana. Tato schopnost je neviditelný.
Dřevitý klon
Yamato (S) chrání jednoho spojence s klonem dřeva pro 1 otočení, zvrátí jednu nepřátelskou schopnost která je fyzická nebo chakra. Opačný nepřítel bere 20 poškození.* chráněná spojenec zisky 25 zničitelná obrana. Tato schopnost je neviditelný. Cooldown: 2
Chakra požadoval:


Třídy: Fyzický, instantní, rvačka*
Schopnost:
Tato schopnost dělá Yamato (S) nezranitelný pro 1 otočení.
Dřevo uzamykající zeď
Tato schopnost dělá Yamato (S) nezranitelný pro 1 otočení. Cooldown: 4
Chakra požadoval: 

Třídy: Fyzický, instantní
Rock Lee (S)
Po třech letech téměř Lee je nyní chuunin. V jeho pokračující čase jako součásti Team Gai jeho taijutsu schopností vystoupily na nové výšky. Schopnost:
Toto otočení Rock Lee (S) chránit jednoho spojence zvrátí nějakého /každého /žádného nepřítele mě závětří školit užívaný na tom spojenci. Opačný nepřítel bere 30 poškození.* tato schopnost je neviditelný.
Konoha Shoufuu
Toto otočení Rock Lee (S) chránit jednoho spojence zvrátí nějakého /každého /žádného nepřítele mě závětří školit užívaný na tom spojenci. Opačný nepřítel bere 30 poškození.* tato schopnost je neviditelný. Cooldown: 1
Chakra požadoval: 

Třídy: Fyzický, akce, rvačka*
Schopnost:
Rock Lee (S) inspiruje jeho tým k tomu, aby zkusil pilněji s jeho mladistvou silou. Všichni spojenci, včetně sebe, jsou zhojil pro 15 zdraví. Oni také zisk 15 body poškození slevy pro 2 otočení.
Síla z mládí
Rock Lee (S) inspiruje jeho tým k tomu, aby zkusil pilněji s jeho mladistvou silou. Všichni spojenci, včetně sebe, jsou zhojil pro 15 zdraví. Oni také zisk 15 body poškození slevy pro 2 otočení. Cooldown: 3
Chakra požadoval:


Třídy: Duševní, instantní, jedinečný
Schopnost:
A silnější verze Konoha Senpuu. Rock Lee (S) dělá 30 poškození k jeden nepřítel. Jestli Konoha Senpuu je užívaný znovu na tomto nepříteli v následující otočení, nepřítel vezme 15 větší škoda od Konoha Senpuu.
Konoha kojná Senpuu
A silnější verze Konoha Senpuu. Rock Lee (S) dělá 30 poškození k jeden nepřítel. Jestli Konoha Senpuu je užívaný znovu na tomto nepříteli v následující otočení, nepřítel vezme 15 větší škoda od Konoha Senpuu. Cooldown: Žádný
Chakra požadoval:


Třídy: Fyzický, instantní, rvačka
Schopnost:
Tato schopnost dělá Rock Lee (S) nezranitelný pro 1 otočení.
Rock Lee (S) úskok
Tato schopnost dělá Rock Lee (S) nezranitelný pro 1 otočení. Cooldown: 4
Chakra požadoval: 

Třídy: Fyzický, instantní
Tenten (S)
Po třech letech téměř Tenten je nyní chuunin. V tomto času ona zlepšila rozmanitost a sílu jejího řazeného arzenálu. Schopnost:
Tenten (S) vrhá explozivní naplněný kunai v jednom nepříteli. Ten nepřítel bere 15 poškození a všechny další nepřátele vzít 10 poškození.
Kunai granát
Tenten (S) vrhá explozivní naplněný kunai v jednom nepříteli. Ten nepřítel bere 15 poškození a všechny další nepřátele vzít 10 poškození. Cooldown: Žádný
Chakra požadoval: 

Třídy: Fyzický, instantní, řazený
Schopnost:
otáčením jejího řetězu Tenten (S) bude odporovat první nepřítel řazenou fyzickou schopnost která vybere si za cíl ji pro 1 otočení. Tato schopnost je neviditelný pro nepřátele.
Rotace řetězu
otáčením jejího řetězu Tenten (S) bude odporovat první nepřítel řazenou fyzickou schopnost která vybere si za cíl ji pro 1 otočení. Tato schopnost je neviditelný pro nepřátele. Cooldown: 2
Chakra požadoval: 

Třídy: Fyzický, instantní
Schopnost:
Tenten (S)- ovo předposlední útok. Tato schopnost dělá 35 ostré poškození všech nepřátel.
Souryuu Tensakai
Tenten (S)- ovo předposlední útok. Tato schopnost dělá 35 ostré poškození všech nepřátel. Cooldown: 3
Chakra požadoval:


Třídy: Fyzický, instantní, řazený, jedinečný
Schopnost:
Tato schopnost dělá Tenten (S) nezranitelný pro 1 otočení.
Tenten (S) úskok
Tato schopnost dělá Tenten (S) nezranitelný pro 1 otočení. Cooldown: 4
Chakra požadoval: 

Třídy: Fyzický, instantní
Maito Gai (S)
Pokračující vůdce Team Gai, Gai- ovo taijutsu techniky jsou bezvadné a jeho schopnosti k tomPožadavek k tomu, aby odemkl: Mise: Green zvíře
Schopnost:
Maito Gai (S) užívá jeho Nunc haku . Pro 3 otočení nějakého /každého /žádného nepřítele kdo užívá mě závětří školit proti Gai (S) vezme 20 poškození.* jestli který lze zaměřit a navést na cíl, Gai (S) napadá jedno nepřítele jednání 15 poškodí každé otočení pro 3 otočení.*
Nunčaky Taijutsu
Maito Gai (S) užívá jeho Nunc haku . Pro 3 otočení nějakého /každého /žádného nepřítele kdo užívá mě závětří školit proti Gai (S) vezme 20 poškození.* jestli který lze zaměřit a navést na cíl, Gai (S) napadá jedno nepřítele jednání 15 poškodí každé otočení pro 3 otočení.* Cooldown: 2
Chakra požadoval: 

Třídy: Fyzický, akce, rvačka*
Schopnost:
Gai (S) ignoruje veškeré nepřítele účinky kromě poškození, zisky 90% poškození zmenšení, bere 10 poškození utrpení za otočení, Nunc haku Taijutsu je zlepšený a jedná dvojitého poškození a Asaa Kujaku může být užívaný. Tato schopnost je stálé ale používání toho znovu na samotném skončí to.
Dívat se na vydání brány
Gai (S) ignoruje veškeré nepřítele účinky kromě poškození, zisky 90% poškození zmenšení, bere 10 poškození utrpení za otočení, Nunc haku Taijutsu je zlepšený a jedná dvojitého poškození a Asaa Kujaku může být užívaný. Tato schopnost je stálé ale používání toho znovu na samotném skončí to. Cooldown: Žádný
Chakra požadoval:


Třídy: Chakra, instantní, jedinečný
Schopnost:
Bijící jedny nepřítel tak rychlé plameny se jeví, Gai (S) dělá 75 ostré poškození toho nepřítele.
Asa Kujaku
Bijící jedny nepřítel tak rychlé plameny se jeví, Gai (S) dělá 75 ostré poškození toho nepřítele. Cooldown: Žádný
Chakra požadoval:


Třídy: Fyzický, instantní, rvačka, jedinečný
Schopnost:
Gai (S) blok
Tato schopnost dělá Maito Gai (S) nezranitelný pro 1 otočení. Cooldown: 4
Chakra požadoval: 

Třídy: Fyzický, instantní
Nara Shikamaru (S)
Jednou známý že, být nejlenivější nindžou, minulá pár léta přinesla mnoho změn Shikamaru (S). On je pár let starší a pár léta moudřejší... A dotek méně líný. Schopnost:
Shikamaru (S) užívá jeho shadowbind techniku z mnohem větší vzdálenosti než normální jednoho nepřítele. Ten nepřítel je omráčená 2 otočení a Shikamaru (S) je nezranitelný ke mně závětří napadá během tohoto času.
Spoj velkého dosahu
Shikamaru (S) užívá jeho shadowbind techniku z mnohem větší vzdálenosti než normální jednoho nepřítele. Ten nepřítel je omráčená 2 otočení a Shikamaru (S) je nezranitelný ke mně závětří napadá během tohoto času. Cooldown: 4
Chakra požadoval:


Třídy: Chakra, kontrola, řazená
Schopnost:
Používání této nové techniky Shikamaru (S) napichuje jednoho nepřítele kdo je omráčený 1 otočení a bere 25 poškození. Jestli tato schopnost je použitá na nepřítele ovlivněného spojem velkého dosahu to je zlepšené 45 poškození.
Stín šití
Používání této nové techniky Shikamaru (S) napichuje jednoho nepřítele kdo je omráčený 1 otočení a bere 25 poškození. Jestli tato schopnost je použitá na nepřítele ovlivněného spojem velkého dosahu to je zlepšené 45 poškození. Cooldown: Žádný
Chakra požadoval:


Třídy: Chakra, instantní, řazený
Schopnost:
pečlivě analyzováním nepřítele Shikamaru (S) může vyřešit jejich slabost. Pro 4 otočení jestli Shikamaru (S) nebo nějaký /každý /žádný spojenec úspěšně omračuje nebo poškozuje cíleného nepřítele Shikamaru ' s (S) tým zisk 1 náhodné chakra to točí.
Analýza oponenta
pečlivě analyzováním nepřítele Shikamaru (S) může vyřešit jejich slabost. Pro 4 otočení jestli Shikamaru (S) nebo nějaký /každý /žádný spojenec úspěšně omračuje nebo poškozuje cíleného nepřítele Shikamaru ' s (S) tým zisk 1 náhodné chakra to točí. Cooldown: 5
Chakra požadoval: 

Třídy: Duševní, akce, řazená
Schopnost:
Tato schopnost dělá Nara Shikamaru (S) nezranitelný pro 1 otočení.
Panický úskok
Tato schopnost dělá Nara Shikamaru (S) nezranitelný pro 1 otočení. Cooldown: 4
Chakra požadoval: 

Třídy: Fyzický, instantní
Sarutobi Asuma (S)
Nějak pokračování ve vyhne se rakovině plic, veselá Asuma (S) ještě chycení jeho pýcha a povinnost jak ochránce Konoha velmi vážně. Kdy Konoha- ovo budoucnost je na lince nekříží se jemu. Schopnost:
Používání konečné techniky Fire Temple Asuma (S) může současně bránit a napadnout. Asuma (S) dělá 25 poškození k jeden nepřítel a je nezranitelné nepřítel fyzickým schopnostem pro 1 otočení.
Raigou Senjusatsu
Používání konečné techniky Fire Temple Asuma (S) může současně bránit a napadnout. Asuma (S) dělá 25 poškození k jeden nepřítel a je nezranitelné nepřítel fyzickým schopnostem pro 1 otočení. Cooldown: Žádný
Chakra požadoval:


Třídy: Chakra, instantní, rvačka
Schopnost:
Asuma (S) dýchá hořlavý mrak plynu na jeho nepřátelích které on okamžitě zapaluje do klubka plápolajícího popele. Všichni nepřátelé ztratí 40% jejich aktuálního zdraví. Toto poškození propíchne.
Pálivý mrak popele
Asuma (S) dýchá hořlavý mrak plynu na jeho nepřátelích které on okamžitě zapaluje do klubka plápolajícího popele. Všichni nepřátelé ztratí 40% jejich aktuálního zdraví. Toto poškození propíchne. Cooldown: 3
Chakra požadoval:


Třídy: Chakra, instantní, řazený
Schopnost:
Ukazující žádné slitování Asuma (S) užívá jeho větrné- chakra zvětšené ostří rychle zabít zraněného oponenta. Jeden nepřítel je zabitý okamžitě. Tato schopnost může jen být použitý na nepřítele v nebo pod 35 zdraví a ignoruje nezranitelnost.
Setnout hlavu
Ukazující žádné slitování Asuma (S) užívá jeho větrné- chakra zvětšené ostří rychle zabít zraněného oponenta. Jeden nepřítel je zabitý okamžitě. Tato schopnost může jen být použitý na nepřítele v nebo pod 35 zdraví a ignoruje nezranitelnost. Cooldown: 1
Chakra požadoval: 

Třídy: Fyzický, instantní, rvačka, jedinečný
Schopnost:
Tato schopnost dělá Sarutobi Asuma (S) nezranitelný pro 1 otočení.
Zvětřit Chakra blok
Tato schopnost dělá Sarutobi Asuma (S) nezranitelný pro 1 otočení. Cooldown: 4
Chakra požadoval: 

Třídy: Chakra, instantní
Chiyo (S)
Babička Sasori a starší nindži ze Sand Village, Chiyo je dobře známý a udělaný loutkář a stavitel. Schopnost:
Chiyo (S) nasměruje některý z jejích loutek způsobit boží dopuštění na bojišti jednání 20 poškození jednoho náhodného nepřítele pro 2 otočení.
Bílé tajné útočné Taijutsu běsnění
Chiyo (S) nasměruje některý z jejích loutek způsobit boží dopuštění na bojišti jednání 20 poškození jednoho náhodného nepřítele pro 2 otočení. Cooldown: 1
Chakra požadoval: 

Třídy: Fyzický, akce, řazený, jedinečný
Schopnost:
Tato schopnost dělá 20 ostré poškození jednoho nepřítele a toho nepřítele je omráčený pro 1 otočení. Tato schopnost ignoruje nezranitelnost.
Sanbou Kyuukai
Tato schopnost dělá 20 ostré poškození jednoho nepřítele a toho nepřítele je omráčený pro 1 otočení. Tato schopnost ignoruje nezranitelnost. Cooldown: 2
Chakra požadoval:


Třídy: Chakra, instantní, řazený, jedinečný
Schopnost:
Chiyo (S) ovládá jednoho spojence jako loutka. Ta spojenec zisky 25% poškození sleva pro 2 otočení. Během tohoto času jejich mě závětří schopnosti jsou zlepšené a jednat 25% větší poškození.
Spojenecké loutkařství
Chiyo (S) ovládá jednoho spojence jako loutka. Ta spojenec zisky 25% poškození sleva pro 2 otočení. Během tohoto času jejich mě závětří schopnosti jsou zlepšené a jednat 25% větší poškození. Cooldown: 1
Chakra požadoval: 

Třídy: Chakra, kontrola, jedinečný
Schopnost:
Tato schopnost dělá Chiyo (S) nezranitelný pro 1 otočení.
Chakra štít
Tato schopnost dělá Chiyo (S) nezranitelný pro 1 otočení. Cooldown: 4
Chakra požadoval: 

Třídy: Chakra, instantní, jedinečný
Kazekage Gaara (S)
Po několika krátké roky a moci sebeanalýzy, Gaara vystoupil na to, být jeho vesnický Kazekage.se o prokázat jeho existenci.
Požadavek k tomu, aby odemkl: Mise: Nacházející jeho účelu
Schopnost:
Používající tenkých lan písku Kazekage Gaara hony dolů jedno nepřítel jednání 5 ostrých poškození nich.
Pouštní řízená střela
Používající tenkých lan písku Kazekage Gaara hony dolů jedno nepřítel jednání 5 ostrých poškození nich. Cooldown: Žádný
Chakra požadoval: 

Třídy: Fyzický, instantní, řazený
Schopnost:
Kazekage Gaara chytí do pasti a drtiče jeden nepřítel v obrovském zvířecím žaludku písku úžasného jim pro 1 otočení a jednání 10 poškození jim.
Pouštní vězení
Kazekage Gaara chytí do pasti a drtiče jeden nepřítel v obrovském zvířecím žaludku písku úžasného jim pro 1 otočení a jednání 10 poškození jim. Cooldown: 1
Chakra požadoval:


Třídy: Fyzický, kontrola, řazená
Schopnost:
Všechno Gaara ' se spojenci zisk 15 zničitelná obrana. Kdy první užívaný, poškození Gaara obchody je zlepšený a trojnásobil se, a Gaara zisky 10 body poškození zmenšení. Na druhém použití, poškození jednalo je zlepšený a pětinásobný, a Gaara zisky 10 body poškození zmenšení. Tato schopnost jen může být použitý dvakrát.
Písek vyzývající
Všechno Gaara ' se spojenci zisk 15 zničitelná obrana. Kdy první užívaný, poškození Gaara obchody je zlepšený a trojnásobil se, a Gaara zisky 10 body poškození zmenšení. Na druhém použití, poškození jednalo je zlepšený a pětinásobný, a Gaara zisky 10 body poškození zmenšení. Tato schopnost jen může být použitý dvakrát. Cooldown: 3
Chakra požadoval:


Třídy: Chakra, instantní, jedinečný
Schopnost:
Sféra písku
Cooldown: 4
Chakra požadoval: 

Třídy: Fyzický, instantní, jedinečný
Čtyři ocas Kyuubi Naruto (S)
Naruto, po dávání do jeho vzteku a prokazujícího čtvrtého ocasu přestane být sebe. V tomto stavu / státu Naruto se stávají hloupou bytostí vzteku a ničení ale ceny je jeho vlastní život. Schopnost:
Naruto zisky 15 body poškození zmenšení a 30 bodů zničitelné obrany. On bere 10 poškození utrpení každého otočení.* on ignoruje hojí a omračuje. Naruto může užívat jeho další schopnosti zatímco tuto schopnost se užívá. Tato schopnost může být užívaný jednou a je stálý.
Čtyři ocasy přetvoření
Naruto zisky 15 body poškození zmenšení a 30 bodů zničitelné obrany. On bere 10 poškození utrpení každého otočení.* on ignoruje hojí a omračuje. Naruto může užívat jeho další schopnosti zatímco tuto schopnost se užívá. Tato schopnost může být užívaný jednou a je stálý. Cooldown: Žádný
Chakra požadoval: 

Třídy: Chakra, instantní, jedinečný, utrpení*
Schopnost:
Čtyři ocas Kyuubi Naruto (S) rozbíjí zemi před ním vytvoření obrovský shockwave. Všichni nepřátelé vezmou 20 poškození. Tato schopnost může jen být užívaný během Four Tails Transformation.
Shockwave smeč
Čtyři ocas Kyuubi Naruto (S) rozbíjí zemi před ním vytvoření obrovský shockwave. Všichni nepřátelé vezmou 20 poškození. Tato schopnost může jen být užívaný během Four Tails Transformation. Cooldown: Žádný
Chakra požadoval:


Třídy: Chakra, instantní, řazený, jedinečný
Schopnost:
Čtyři ocas Kyuubi Naruto (S) shromažďuje se nesmírné množství chakra a střílí to v jednom nepříteli kdo bere 50 ostrý poškození. Tato schopnost může jen být užívaný během Four Tails Transformation.
Stlačený Chakra výbuch
Čtyři ocas Kyuubi Naruto (S) shromažďuje se nesmírné množství chakra a střílí to v jednom nepříteli kdo bere 50 ostrý poškození. Tato schopnost může jen být užívaný během Four Tails Transformation. Cooldown: 2
Chakra požadoval:


Třídy: Chakra, instantní, řazený, jedinečný
Schopnost:
Tato schopnost dělá Čtyři ocas Kyuubi Naruto (S) nezranitelný pro 1 otočení. Tato schopnost může jen být užívaný během Four Tails Transformation.
Kůže z Chakra
Tato schopnost dělá Čtyři ocas Kyuubi Naruto (S) nezranitelný pro 1 otočení. Tato schopnost může jen být užívaný během Four Tails Transformation. Cooldown: 4
Chakra požadoval: 

Třídy: Chakra, instantní, jedinečný
Orochimaru (S)
Orochimaru vrací, silný jako vždy a s nějakým novým triky nahoru jeho rukávem. Ale jeho tělo zdá se být na půjčilo si čas. Schopnost:
Orochimaru (S) učila se cesta do regenerovat setřásáním jeho s příbuzný jako had. Tato schopnost jen může být použitý kdy Orochimaru (S) má 20 zdraví nebo méně. Kdy užívaný, Orochimaru (S) vrátit se do 60 zdraví.
Druhá kůže
Orochimaru (S) učila se cesta do regenerovat setřásáním jeho s příbuzný jako had. Tato schopnost jen může být použitý kdy Orochimaru (S) má 20 zdraví nebo méně. Kdy užívaný, Orochimaru (S) vrátit se do 60 zdraví. Cooldown: 2
Chakra požadoval: 

Třídy: Chakra, instantní, jedinečný
Schopnost:
Orochimaru (S) opakuje hordu hadů koho sebe produkovat meče z jejich úst jednání 20 poškození utrpení jednoho nepřítele a omráčit účinky užívané tím nepřítelem následujícím otočením bude trvat 1 otočení méně.
Had meče hordy
Orochimaru (S) opakuje hordu hadů koho sebe produkovat meče z jejich úst jednání 20 poškození utrpení jednoho nepřítele a omráčit účinky užívané tím nepřítelem následujícím otočením bude trvat 1 otočení méně. Cooldown: Žádný
Chakra požadoval: 

Třídy: Fyzický, utrpení, instantní, řazený
Schopnost:
Orochimaru (S) rozšiřuje délku jeho slavného meče Kusanagi zachytit a ublíží jednomu nepříteli. Ten nepřítel je omráčený pro 2 otočení. Během tohoto času tohoto nepřítele bere 20 ostrý poškození každého otočení.
Prodloužený Kusanagi
Orochimaru (S) rozšiřuje délku jeho slavného meče Kusanagi zachytit a ublíží jednomu nepříteli. Ten nepřítel je omráčený pro 2 otočení. Během tohoto času tohoto nepřítele bere 20 ostrý poškození každého otočení. Cooldown: 4
Chakra požadoval:


Třídy: Fyzický, kontrola, řazený, jedinečný
Schopnost:
Tato schopnost dělá Orochimaru (S) nezranitelný pro 1 otočení.
Trojitý Rashoumon
Tato schopnost dělá Orochimaru (S) nezranitelný pro 1 otočení. Cooldown: 4
Chakra požadoval: 

Třídy: Fyzický, instantní
Kisame tělo dvouhra (S)
Použitím jednoho z Pein- ovo technik Sand Nin špehuje pro Akatsuki je změněný k tomu, aby vypadal jako Kisame. Tělesná dvouhra je řízený od Kisame ale jen má třetinu jeho chakra. Schopnost:
Kisame tělo dvouhra (S) plní bojiště s vodou. Pro 4 otočení, všichni spojenci včetně Kisame ztratí jedno menší chakra jestli chakra vyjmutí nebo kradení schopnosti je použité na je/ně. Pro 4 otočení, všichni nepřátelé kdo užívají schopnost bude mít cooldown té schopnosti zvětšené dvěma otočeními.*
Explozivní vodní Machova vlna
Kisame tělo dvouhra (S) plní bojiště s vodou. Pro 4 otočení, všichni spojenci včetně Kisame ztratí jedno menší chakra jestli chakra vyjmutí nebo kradení schopnosti je použité na je/ně. Pro 4 otočení, všichni nepřátelé kdo užívají schopnost bude mít cooldown té schopnosti zvětšené dvěma otočeními.* Cooldown: 4
Chakra požadoval:


Třídy: Fyzický, instantní, řazené*, utrpení*
Schopnost:
Používání bubliny vody, Kisame omráčení jeden nepřítel pro 1 točí*. Během tohoto času nepřítele bere 10 poškození utrpení a stává se nezranitelnými přátelský a nepřátelským schopnostem*, a Kisame zisky 15 body poškození zmenšení. Během Explosive Wateru Machovy vlny této schopnosti stojí 1 náhodný chakra.
Vodní vězeňská technika
Používání bubliny vody, Kisame omráčení jeden nepřítel pro 1 točí*. Během tohoto času nepřítele bere 10 poškození utrpení a stává se nezranitelnými přátelský a nepřátelským schopnostem*, a Kisame zisky 15 body poškození zmenšení. Během Explosive Wateru Machovy vlny této schopnosti stojí 1 náhodný chakra. Cooldown: 1
Chakra požadoval: 

Třídy: Chakra, kontrola, rvačka*
Schopnost:
Kisame tělo dvouhra obeslat pět žraloků vody kdo napadnout jedno nepřítele jednání 25 poškození pro 2 otočení. Během Explosive Wateru Machovy vlny této schopnosti stojí 1 ninjutsu chakra.
Pět kanibalských žraloků
Kisame tělo dvouhra obeslat pět žraloků vody kdo napadnout jedno nepřítele jednání 25 poškození pro 2 otočení. Během Explosive Wateru Machovy vlny této schopnosti stojí 1 ninjutsu chakra. Cooldown: Žádný
Chakra požadoval:


Třídy: Fyzický, akce, řazená
Schopnost:
Kisame tělo dvojitý (S) vodní klon
Tato schopnost dělá Kisame tělo dvouhra (S) nezranitelný pro 1 otočení. Cooldown: 4
Chakra požadoval: 

Třídy: Chakra, instantní
Itachi tělo dvouhra (S)
Použitím jednoho z Pein- ovo technik Sand Nin špehuje pro Akatsuki je změněný k tomu, aby vypadal jako Itachi. Tělesná dvouhra je řízený od Itachi ale jen má třetinu jeho chakra. Schopnost:
Itachi afekty jeden nepřítel s Finger Genjutsu pro 1 otočení. Jestli ovlivněný nepřítel užívá nějakou /každou /žádnou schopnost na Itachi tělo dvouhra (S) nebo jeho spojenci ta schopnost bude opačného a toho nepřítele vezme 10 poškození a mít 1 genjutsu chakra ukradený z jejich bazénu. Cíl této schopnosti je neviditelný.
Prstový Genjutsu
Itachi afekty jeden nepřítel s Finger Genjutsu pro 1 otočení. Jestli ovlivněný nepřítel užívá nějakou /každou /žádnou schopnost na Itachi tělo dvouhra (S) nebo jeho spojenci ta schopnost bude opačného a toho nepřítele vezme 10 poškození a mít 1 genjutsu chakra ukradený z jejich bazénu. Cíl této schopnosti je neviditelný. Cooldown: 1
Chakra požadoval: 

Třídy: Duševní, instantní, řazený
Schopnost:
Pro 2 otočení jestli nějakého nepřítele užívá chakra nebo duševní schopnost která není -- jedinečná na Itachi tělo dvouhra (S), on bude odrážet tu schopnost na nepřítele kdo použil to. Tato schopnost je neviditelný.
Genjutsu obrácení
Pro 2 otočení jestli nějakého nepřítele užívá chakra nebo duševní schopnost která není -- jedinečná na Itachi tělo dvouhra (S), on bude odrážet tu schopnost na nepřítele kdo použil to. Tato schopnost je neviditelný. Cooldown: 5
Chakra požadoval:


Třídy: Duševní, instantní
Schopnost:
Itachi tělo dvouhra (S) vytváří velkou ohnivou kouli tu popálí bojiště. Jeden nepřítel bere 20 poškození. Následující točit všechny nepřátele vezmou dodatečné 5 poškození utrpení.*
Goukakyuu ne Jutsu
Itachi tělo dvouhra (S) vytváří velkou ohnivou kouli tu popálí bojiště. Jeden nepřítel bere 20 poškození. Následující točit všechny nepřátele vezmou dodatečné 5 poškození utrpení.* Cooldown: 1
Chakra požadoval:


Třídy: Chakra, instantní, řazený, utrpení*
Schopnost:
Tato schopnost dělá Itachi tělo dvouhra (S) nezranitelný pro 1 otočení.
Iluzívní Raven Bunshin
Tato schopnost dělá Itachi tělo dvouhra (S) nezranitelný pro 1 otočení. Cooldown: 4
Chakra požadoval: 

Třídy: Duševní, instantní
Deidara (S)
A bývalá nindža Earth Village a nyní mladší Akatsuki člen, Deidara může roztavit jíl a chakra vytvořit zničující výbušniny. Schopnost:
Poprvé užívá změny Small Explosives do Medium. Sekunda užívá změny Medium Explosives do Large. Třetí užívat změny Large Explosives na malé. Tato schopnost je neviditelný.
Clay forma
Poprvé užívá změny Small Explosives do Medium. Sekunda užívá změny Medium Explosives do Large. Třetí užívat změny Large Explosives na malé. Tato schopnost je neviditelný. Cooldown: Žádný
Chakra požadoval: Žádné výdaje
Třídy: Chakra, instantní, jedinečný
Schopnost:
1) malých výbušnin jedná 15 ostré poškození jednoho nepřítele a ignoruje nezranitelnost.
2) středních výbušnin jedná 30 poškození jednoho nepřítele.
3) velkých výbušnin jedná 25 poškození všech nepřátel.
Výbušniny - malý ,prostředek, velký
1) malých výbušnin jedná 15 ostré poškození jednoho nepřítele a ignoruje nezranitelnost. 2) středních výbušnin jedná 30 poškození jednoho nepřítele.
3) velkých výbušnin jedná 25 poškození všech nepřátel.
Cooldown: Žádný
Chakra požadoval: 

Třídy: Chakra, instantní, řazený, jedinečný
Schopnost:
Deidara připravuje jednoho z jeho hliněných klonů udělat obrovské explozi jednání 40 poškození všech nepřátel kdy on umírá. Tato schopnost může jen být užívaný jednou a je neviditelný do té doby, než on umírá.
Umění je třesk
Deidara připravuje jednoho z jeho hliněných klonů udělat obrovské explozi jednání 40 poškození všech nepřátel kdy on umírá. Tato schopnost může jen být užívaný jednou a je neviditelný do té doby, než on umírá. Cooldown: Žádný
Chakra požadoval:


Třídy: Chakra, instantní, řazený, jedinečný
Schopnost:
Tato schopnost dělá Deidara (S) nezranitelný pro 1 otočení.
Clay klon
Tato schopnost dělá Deidara (S) nezranitelný pro 1 otočení. Cooldown: 4
Chakra požadoval: 

Třídy: Chakra, instantní
Sasori z červeného písku (S)
Sasori (S) je starší Akatsuki člen a legendární loutkář. On je dokonce šeptá porazil celý národ s loutkami sám. Schopnost:
Sasori (S) moct užívat výstřel jehly a Tail Strike a zisků 20 zničitelná obrana. V 70 zdraví on může užívat Arm Trap a Iron Sand a zisky 25 zničitelná obrana. V 40 zdraví on může užívat 100 loutek a Fire - Water a zisků 35 zničitelná obrana. Tato schopnost je stálý.
Zběhlost loutky
Sasori (S) moct užívat výstřel jehly a Tail Strike a zisků 20 zničitelná obrana. V 70 zdraví on může užívat Arm Trap a Iron Sand a zisky 25 zničitelná obrana. V 40 zdraví on může užívat 100 loutek a Fire - Water a zisků 35 zničitelná obrana. Tato schopnost je stálý. Cooldown: Žádný
Chakra požadoval: 

Třídy: Chakra, instantní, jedinečný
Schopnost:
1) výstřel jehly dohod 10 poškození k jeden nepřítel. Dodatečně, cíl bere 5 utrpení poškodit každé otočení po*.
2) ruka past jedná 10 poškození utrpení pro 4 obrátí se na jednoho nepřítele.*
3) 100 obchodů loutek 20 poškodí všem nepřátelům.
Jehla střelila, ruka past, 100 loutky
1) výstřel jehly dohod 10 poškození k jeden nepřítel. Dodatečně, cíl bere 5 utrpení poškodit každé otočení po*. 2) ruka past jedná 10 poškození utrpení pro 4 obrátí se na jednoho nepřítele.*
3) 100 obchodů loutek 20 poškodí všem nepřátelům.
Cooldown: Žádný
Chakra požadoval:


Třídy: Fyzický, instantní, řazený, jedinečný, utrpení*
Schopnost:
1) stávka ocasu dohod 20 poškození k jeden nepřítel. Dodatečně, oni vezmou 5 utrpení poškodit každé otočení po.*
2) železný písek má stejné účinky jak Tail Strike ale vybere si za cíl všechny nepřátele.
3) Fire - Water jedná 50 poškození jednoho nepřítele.**
Stávka ocasu, železný písek, Fire - Water
1) stávka ocasu dohod 20 poškození k jeden nepřítel. Dodatečně, oni vezmou 5 utrpení poškodit každé otočení po.* 2) železný písek má stejné účinky jak Tail Strike ale vybere si za cíl všechny nepřátele.
3) Fire - Water jedná 50 poškození jednoho nepřítele.**
Cooldown: 2
Chakra požadoval:


Třídy: Fyzický, instantní, řazený, jedinečný, utrpení*, Chakra**
Schopnost:
Tato schopnost dělá Sasori Red Sandu (S) nezranitelný pro 1 otočení.
Jádro posun
Tato schopnost dělá Sasori Red Sandu (S) nezranitelný pro 1 otočení. Cooldown: 4
Chakra požadoval: 

Třídy: Fyzický, instantní, jedinečný
Hidan (S)
Hidan je členem Akatsuki a uctívání temného boží Jashin. On je zřejmě nesmrtelný a má možná nejodpornější ústa z celé zločinecké organizace. Schopnost:
Hidan (S) napadá jednoho nepřítele s jeho kosou jednáním 15 poškozením nich a on zisku 10 zničitelné obrany pro 1 otočení. Prokletí Jashin může být použitý na cílené nepřítele následující otočení.
Sklízející kosa
Hidan (S) napadá jednoho nepřítele s jeho kosou jednáním 15 poškozením nich a on zisku 10 zničitelné obrany pro 1 otočení. Prokletí Jashin může být použitý na cílené nepřítele následující otočení. Cooldown: Žádný
Chakra požadoval: 

Třídy: Řazený, fyzický, instantní
Schopnost:
Hidan (S) proklíná nepřítel pro 2 otočení. Během té doby veškeré nepřátelské schopnosti kromě duševních schopností které budou odrážet se na cíleného nepřítele a bude ignorovat nezranitelnost. Napíchnout může být použitý na cíl následující 2 otočení. Tato schopnost ignoruje nezranitelnost.
Prokletí Jashin
Hidan (S) proklíná nepřítel pro 2 otočení. Během té doby veškeré nepřátelské schopnosti kromě duševních schopností které budou odrážet se na cíleného nepřítele a bude ignorovat nezranitelnost. Napíchnout může být použitý na cíl následující 2 otočení. Tato schopnost ignoruje nezranitelnost. Cooldown: 3
Chakra požadoval:


Třídy: Řazený, duševní, akce, jedinečný
Schopnost:
Hidan (S) napichuje samotný s velkým kovovým bodcem jednáním 40 ostré poškození jednoho nepřítele aktuálně cíle prokletí Jashin a odstraňuje 1 pokrevní příbuznost chakra od nich. Tato schopnost ignoruje nezranitelnost.
Napíchnout
Hidan (S) napichuje samotný s velkým kovovým bodcem jednáním 40 ostré poškození jednoho nepřítele aktuálně cíle prokletí Jashin a odstraňuje 1 pokrevní příbuznost chakra od nich. Tato schopnost ignoruje nezranitelnost. Cooldown: Žádný
Chakra požadoval: 

Třídy: Řazený, duševní, instantní, jedinečný
Schopnost:
Tato schopnost dělá Hidan (S) nezranitelný pro 1 otočení.
Nesmrtelnost
Tato schopnost dělá Hidan (S) nezranitelný pro 1 otočení. Cooldown: 4
Chakra požadoval: 

Třídy: Duševní, instantní, jedinečný
Kakuzu (S)
A chybějící- nin záhadného talentů a člena Akatsuki, Kakuzu je jistě starší než on jeví se. On zdá se jen zabývat se penězi a prémiemi které poskytovat jemu s tím. Schopnost:
Fuuton Atsu gai obchody 25 poškodí k jeden nepřítel a omračuje jim pro 1 otočení. Stává se Katon Zukokku po byl použitý. Katon Zukokku jedná 15 poškození utrpení všechny nepřátel pro 1 pokrevní příbuznost. Stává se Fuuton Atsu gai po byl použitý.
Fuuton Atsugai
Fuuton Atsu gai obchody 25 poškodí k jeden nepřítel a omračuje jim pro 1 otočení. Stává se Katon Zukokku po byl použitý. Katon Zukokku jedná 15 poškození utrpení všechny nepřátel pro 1 pokrevní příbuznost. Stává se Fuuton Atsu gai po byl použitý. Cooldown: Žádný
Chakra požadoval:


Třídy: Řazený, Chakra, instantní
Schopnost:
Raiton Gian jedná 35 ostré poškození jednoho nepřítele. Stává se Inferno Gust po byl použitý. Peklo Gust jedná 40 poškození jednoho nepřítele a 15 všem další nepřátelé pro 1 pokrevní příbuznost, 1 ninjutsu. Stává se Raiton Gianem po byl použitý.
Raiton Gian
Raiton Gian jedná 35 ostré poškození jednoho nepřítele. Stává se Inferno Gust po byl použitý. Peklo Gust jedná 40 poškození jednoho nepřítele a 15 všem další nepřátelé pro 1 pokrevní příbuznost, 1 ninjutsu. Stává se Raiton Gianem po byl použitý. Cooldown: Žádný
Chakra požadoval:


Třídy: Řazený, Chakra, instantní
Schopnost:
Používání jeho úponek Kakuzu vytrhává srdce z jednoho nepřítele a udělá to jeho vlastního. Kakuzu okamžitě zabití ten nepřítel a on hojí 40 zdraví. Tato schopnost může jen být použitý na nepřítele v nebo pod 20 zdraví.
Heart krade
Používání jeho úponek Kakuzu vytrhává srdce z jednoho nepřítele a udělá to jeho vlastního. Kakuzu okamžitě zabití ten nepřítel a on hojí 40 zdraví. Tato schopnost může jen být použitý na nepřítele v nebo pod 20 zdraví. Cooldown: 4
Chakra požadoval: 

Třídy: Rvačka, fyzický, instantní, jedinečný
Schopnost:
Tato schopnost dělá Kakuzu (S) nezranitelný pro 1 otočení.
Železná pleťová technika
Tato schopnost dělá Kakuzu (S) nezranitelný pro 1 otočení. Cooldown: 4
Chakra požadoval: 

Třídy: Fyzický, instantní
Komentáře
Přehled komentářů
Hi, this is Julia. I am sending you my intimate photos as I promised. https://tinyurl.com/y73te3ug
Tato schopnost dělá 
I promised.
(slato, 29. 1. 2022 7:26)